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《招魂2》影评:剖析温子仁的吓人艺术

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2016-7-20 14:55:24

  恐怖片发展到今时今日,吓人的把戏几乎都被导演们玩烂,对千锤百炼的观众来说大多亦早已稀疏平常。他们内心强大到连《异形》都被当宠物电影看的地步。便对恐怖片的要求降到最低,哪怕只为求一刺激。他们胃口是不大,是味蕾太挑剔。《咒怨》高峰后再无突破的清水崇,几次来袭皆败下阵来,可看作被人嫌弃的恐怖大师的一生。《招魂2》上映后,备受热捧,票房及口碑双重碾压《魔兽》,造就又一部现象级影片。即使几近沦为吓人工具,甚至厚此薄彼令剧情不免乱糟糟,但单论吓人指数,它已达一定巅峰,或者说是部分观众的承受极限。



  靠《电锯惊魂》一战成名的温子仁,眼下早成为恐怖片领域的金字招牌。前两年他转型去尝试《速度与激情7》,恐怖片即迎来了灾难年,令人眼前一亮的“珍馐”寥寥,而其中又有些被观众限制在了悬疑片范畴,认为不灵异非纯粹。暂不纠结自取灭亡的《鬼影实录》系列,两年的时间里大概仅剩下《鬼遮眼》、《解除好友》、《它在身后》和《幸存的女孩》递得出手,后两部一个靠融合多类型讨巧,一个复古搞怪,惊吓点都少得可怜。好在乌云终有散去时,今年上半年横空出世了两部对得起“恐怖”二字的电影,一个是罗伯特·艾格斯的《女巫》,怪异的腔调鸣奏出难以抗拒又很是反感的阴郁气质,是我见过的最“恐怖”的艺术片。一个就是这部《招魂2》,全方位展示温子仁“吓人艺术”的恐怖片。


  理论上先人从恐怖电影中归纳出“恐怖三板斧”,即“搞搞气氛”、“一惊一乍”、“血肉横飞”。之后的吓人手段,不管形式上如何创新,基本万变不离其中。每个恐怖片导演都会耍这三板斧,包括那些制造了国内的劣质院线“恐怖”作业者。当然温子仁肯定是耍得极好的那类,首部长片《电锯惊魂》便是此三位一体,一一对应的有封闭的暗室、伪装的死尸以及锯脚的医生。但自《死寂》起,他对血浆便越发吝啬了,走向心理恐怖之路,着重发挥铺设惊悚氛围的优势。且归根结底温子仁的“吓人艺术”则主要集中在了一惊一乍上,只不过皆进行了复杂的编排,以求出奇制胜。为此他借鉴了亚洲导演善用的恐怖套路,比如和《午夜凶铃》、《山村老尸》等经典如出一辙的是对凶灵险恶的渲染,乃至不亚于《蔷花红莲》的精致构图,这与欧美着重奇观却忽视小节的主流现象构成反差,像《鬼镜》等作品正因细节欠妥差强人意。此外,他运用到一些欧洲艺术电影手法重新结构了驱魔、凶宅、灵界等元素。才催生出了《潜伏》、《招魂》系列,被称为“东方奇思与西方电影技法的完美融合”。


  当这些成功经验,都被温子仁融汇在一起,均匀的火候化它们为美味的前世,这美味便出自《招魂2》,任他人垂涎三尺。其技艺上的游刃有余,更体现在对观众关于各个惊吓位所作反应的掌控,有如好的厨师对食客的味觉密码了如指掌。源于影像自身的幻觉性,观众对未知的恐惧,会自主地将切身感情投进角色,置身于包含大量未知空间的既定情境中,配以惊悚的配乐及特意放大的音效使人不安。镜头静置,平视角度呈现反复关灯开灯、关门开门的时候,哪怕并没把“坏东西”放在暗处(一个纵深的未知空间),也能借着观众自作聪明的脑补,发挥胆颤心惊之效。说白了,这里温子仁玩的是心理战术,使观众自己吓自己。他们吊着胆以提防恐怖影像的突然“来袭”,却往往事与愿违。但当随着配乐节奏放缓,他们也舒缓情绪以为熬过了惊吓位之时,“坏东西”倏地蹦了出来。像上一部里经典的地下室拍手,一声之吓。与其异曲同工的是《招魂2》围绕着小女孩看眼前的电视机大作文章,观众都期待着怪相会出自电视机时,凶灵蓦然在小女孩身后大吼一声,杀个措手不及。这相当于温子仁在观众面前摆了一排炮弹,他一个个点燃来调动观众神经,而在一连串的哑炮麻痹了神经后,又有谁会料到下一个是发出巨响的那个呢?他所等待的正是观众没有一点点防备,才能没有一丝顾虑地吓到他们。

 

  为了进一步强调恐怖气氛,光线处理得若隐若现,不断改变明暗关系比例,聚焦观众的有效视点,利于形成“里空间”;或利用大广角对“坏东西”进行捕捉,以在封闭空间或是被缩小的景别里营造压迫感,是温子仁“吓人艺术”的又一绝招,深得《闪灵》精髓。《电锯招魂》起初便以这一招取胜;即将上画的《关灯之后》估计在温子仁监制下使用至炉火纯青。而《招魂》系列里无论是躲在被窝里瑟瑟发抖,还是困在房间里驱魔,压迫感几乎无处不在。也因此,那些个我们回想起来其实并不可怕的凶灵,是怎在观影过程中被当成梦魇一般的存在。


  在拍《非法制裁》时,手持摄影已成为温子仁的标志性镜头语言,运用到小格局的恐怖片,是加强代入感的妙招,促使观众淡化同一场景中不同景别的切换,点石成金般让一个本来落入窠臼的吓人手法,斩获不俗的表现力。至于正反打镜头,靠遮挡镜头突出惊吓位,实在是老套路了,于当下随处可见,此处不多述。


  故事作为两部《招魂》 最显眼的短板,基本已人尽皆知,比香港二流恐怖片高明不了多少。然而有趣的是,温子仁在《潜伏》的最后跳出了“凶宅”范畴,又选择《招魂》回归传统,并结合起《鬼驱人》旧调重弹。尽管缩减了铺垫情节把惊吓位排得更为密集,但《招魂2》大体走向还是在复制上一部,真实事件改编局限了温子仁的发挥,对一定了解过原事件的观众来说,悬念大减,祸果是使电影即使给了观众仿佛鬼屋里坐过山车的惊吓体验,可惜也正如在游乐园进出一趟,刺激一过,后劲匮乏。我真不觉得修女凶灵这个让温子仁秀了一把日式凶灵刻画手法的角色,能成为谁的阴影,据说之后新线还会推出同名衍生片,只怕又是一部《安娜贝尔》。毕竟修女是温子仁在该片初次拍毕后临时加入的,把原先单线叙事增至双线,多少有些草率。为惊吓位贡献颇多的同时,也令对其粗糙的处理效果殃及全片,难敌以往作品里的精致,是《招魂2》的一大缺憾。


  俗话说“食不厌精,脍不厌细 ”,电影是门综合艺术,而非用处明确的工具,《招魂2》是吓人艺术上的佳作不假,但也是另种意义上的快餐电影,味道虽美,更盼能多些回味细数。



                                                                                                     文|好莱坞先生

标签: 电影(20302) 恐怖(2400) 好莱坞(1885) 影评(12906)

7.8 

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