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最终幻想15:王者之剑

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2016-9-27 9:44:56

     别的不说,确实感觉到了CG大厂浓浓的诚意,这应该是和奇幻森林一样代表了长片真人融合和纯CG的顶级水平了,虽然说暴雪爸爸十年做CG,但是毕竟不是真正的长片啊,这个可是时长近两小时的货真价实的电影。当然了,现在出这个,毫无疑问在乎的不是他本身的意义,而是后头的终极大杀游戏本体能不能站的住,毕竟前头的最终幻想13我觉得算是开了历史倒车,除了画面,全方位的不如12。这回的10年磨一剑再惨遭滑铁卢,别说RPG之王了,恐怕都得淡出一流开发商行列彻底成了手游大厂。所以这片很多的缺点,我觉得都可以从这个角度得到谅解,这不是一部正常意义上的电影,很大程度上他得带有宣传片的效果,就算游戏系统不好展示,起码世界观得尽量给出。从这个意义上,我就不觉得这片的剧情有多么糟烂了,起码,他比较完整的讲完了一个故事,虽然有不合理的地方,但大部分属于世界观的问题,是背景设定,而且这些背景设定虽然放在2小时的电影里比较中二而且不充分,但是扔进50个小时的游戏里就不那么奇葩了。画面方面我觉得是满意的,已经开始有点能脱离恐怖谷理论的趋向,但是但是,我强烈建议人设换一个吧,毕竟你越贴近高清,就越要符合一般人类的打扮,还这么中二真的不是技术原因,而是美工问题。。。总之,作为一个游戏预告片,我给个90分,作为动画电影,技术给个80,总体给个70,人设。。。。往好了说徘徊在及格边缘吧。反正看了这个我还有点期待玩玩15的了,这某种意义上也应该算是成功吧。另外,这技能是不是应该给火影交点版权费,这组织不叫王者之剑,应该叫飞雷神小组。。。。

7.2 

最终幻想15:王者之剑 (2016)

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最终幻想15:王者之剑/Kingsglaive: Final Fantasy XV(2016)
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