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你现在的位置:首页>>群组>>对中国动画的点评及关注世界动画>>久保与二弦琴

久保与二弦琴

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2016-11-18 11:52:59

      这年代还能看到定格动画,还有一个工作室坚持就做这个,就冲这种勇气这片就得给个好评。看到结尾花絮的拍摄现场,连巨型BOSS都是实体化的,确实不得不给这个团队跪了,这真是手艺高科技化的成功案例。但是说句实话,我觉得这个片其实是有点做的过分好了,融合了新潮背景技术以及确实牛的不可思议的动作之后,我觉得这个片已经给CG制作的界限模糊了。这个当然是成功,但是从另一个角度来讲,其实有点埋没它自己的特色,也就是说,我觉得定格动画的优势,就在于那种“人偶活起来”的质感,虽然这会带来一些类似跳帧的不连贯,但这种感觉我觉得正是魅力所在。而这个由于做的实在太牛,连高速打斗场景都表现出来了,真有一种低质量CG动画的错觉,虽然很多地方还是充满着实体的魅力,但是总觉得,其实如果再把自己的特色表达出来一点,哪怕是刻意的,是不是在观众感受上反而会好一些。

     至于剧情,恐怕只能用中规中矩来形容,起码我是不算太满意,首先相当流水账,就是一路打怪得宝,最后干死大boss.其次两个配角模拟的父母,实在是有点感觉怪异,猴子妈还勉强算可以,虽然也不太讨喜。这个甲虫爹实在是百无一用啊,难道这片就想传达一个孩子成长中有妈就够了,爹是弱智也无妨的思路吗。。。最后的BOSS造型也不太满意,说实话冲击力还不如前头小BOSS呢。总之如果抛开定格这个画面风格,真的也就是一般吧。当然了,折纸的部分还是做得真心强的,这个创意点必须给满分。

     总之,存在意义大于实际意义的片,就冲它这个制作方式,就值得一个奥斯卡提名,当然了,好看不好看的,起码不是特别不好看对不对。。。

7.8 

魔弦传说 (2016)

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魔弦传说/Kubo and the Two Strings(2016)
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