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钢铁之躯:觉醒

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2013-6-20 16:45:38

带着头疼欲裂的心情和酸疼的肩膀来写这篇影评。   所以打错字或者不知所云的话,大家就凑合着蒙吧!   第一次觉得看电影是个这么耗体力的事。

         对于一个大家都十分熟悉的superman,其实根本没有什么剧透可言(中国观众除外)(我终于临摹了一回广电),相对于广受日本YY漫画和热血激情的深入人心。美漫的英雄主义反而是中国观众逆来顺受的边缘消费。(有了呔一口,没有拉到)。所以我相信影院的绝大部分观众不知道氪星是什么?卡拉克肯特是谁?kal-ei是谁? 他们期待的完全是超人如何痛扁怪兽,如何搞破坏?可惜扎克施耐德和诺兰都没有把重点放在这上!  他们合伙整了一个黑暗色彩的superman,然后期待这个外星人如何在地球成长,最后领悟大技。用觉醒逆转,拯救人类的过程。这样的剧透已经够精辟了吧?

         然而在2个多小时里,没有3D的绚丽画面,没有怪兽的小打小闹,依旧没有触发我们的尿意。全程都牢牢的吸在银幕之上。    这个没打错字,真的没什么3D效果。反而看完头疼欲裂。倒是画面的绚丽程度保持了施耐德的《300》《美少女特工队》的水准。   最近这几天一直在听《钢铁之躯》的原声。出于对汉斯季默的膜拜。原声听了几百遍。每一遍都能新发现一个《黑暗骑士》的同位素。  也许是《黑暗骑士》过于经典,连大师也逃不出这个怪圈。  依旧的宏伟壮丽,依旧的气势如虹。强烈推荐各位在路上或者等待的时间听听。震撼心扉。

        头疼就不多说了。总结总结。其实《钢铁之躯》不是完全没有激战的快感。最后的20分钟大战,跟《阿凡达》一个效果。持续的视觉刺激,加上音响的打击性震撼。配合季末的大气音乐,整个神经都处于绷紧状态。大脑极速充血。  对了,说到《阿凡达》,发现外星系的生态都极其相似。sm的老爹在氪星是不会飞的,所以要借潘多拉的大鸟骑骑。连翅膀都是一个形。想问问是不是美国对外星飞禽都做了考证,为嘛要设计成一个样。氪星人在氪星是没有超能力的,只有高科技。然而到了地球就是神力,神速,拜托引力,还有红热线。我突然意识到,外星人只有到了地球才会被神化。出了宇宙水鸟你啊?但是作为人类的守护神,sm站在我们这边,没与我们为敌,我们首先就要感谢他。奉承他,也是理所当然。   还是说说影片的结构吧,看完预告也许你就对影片有所推断,但是在影院里完全看不到预告的顺序,因为正片是按倒叙和插叙来讲述超人的成长。后半程才是超人在危难中觉醒的故事。说白了这就是讲述超人来到地球的自我认知和成长。中间插了一条人类对外星生物的认知。    你要是想看superman讲笑话,那就免了吧。这货不是钢铁侠,不会抽抽,更不会像雷神那样犯二。 但如果你是superman的漫画或者老版观众。你会对一些桥段会心一笑。算是致敬,也算是内部笑话,给DC迷的福利。  先写到这吧!

7.6 

超人:钢铁之躯 (2013)

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超人:钢铁之躯/Man of Steel(2013)
本话题来源于日志:http://i.mtime.com/2214387/blog/7629245/
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