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魔兽观后感

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2016-7-5 19:52:06

2005年,“魔兽世界”online登陆中国,那时我早已大学毕业了。
 
玩过暴雪的“星际争霸”,没玩过“魔兽世界”。毕业后的几年,同租的一个室友喜欢玩“魔兽世界”,耳濡目染,对于“魔兽”,我只是稍稍了解。
 
慢慢的,身边玩“魔兽世界”的人,开始忙于工作、组建家庭,玩的时间也少了,甚至不玩了。
 
没玩它的游戏,但依然不影响我看《魔兽》电影。这部电影不仅全面调动了曾经的魔兽玩家的热情,也影响了我这样的周边观众。

《魔兽》上映首日票房就拿下了3亿,上映7天,已超过11亿,超乎很多人的预料。
 
电影,是游戏的另一种文化载体。《魔兽》电影,它让“魔兽世界”里的故事和文化,进入更广大普通群体的视野。
 
比如像我,在看这部电影前,就恶补了一些背景知识。看完后,意犹未尽,还关注《魔兽》电影在网络上的各种评论:
 
@Rovanimei:好兴奋,我们回望的是逝去的青春,回响的是走进暴风城英雄谷时激昂雄壮的音乐,回忆的是一个魔兽世界里的情怀!
 
@Sen:剧情是第一次兽人战争,莱恩被伽罗娜刺死,电影的效果确实不错,但剧情有点狗血了,让我回到了当年一通泡面一个通宵、40人开荒MC的回味。 06年接触WOW,十年了。十年磨一剑,加油!期待续集。
 
显然,这是曾经的魔兽玩家,忠实的魔兽粉。
 
不过,也有看完不买账的原著党,对邓肯·琼斯再拍续集持怀疑态度。
 
@浩瀚于心:剧情确实有点扯淡,洛萨和伽罗娜的干柴烈火…杜隆坦被古尔丹吸成兽人干儿…黑手被洛萨一剑爆击秒了…最后的混战其场面让人想到抗日神剧…莱恩国王那蹩脚挥剑动作以及篡改原著的死法(我会告诉你们伽罗娜是被古尔丹精神控制杀了莱恩并挖出心脏么)…导演想把洛萨塑造成阿拉贡、麦迪文塑造成甘道夫,可结果麽,一个两个像原创角色,整一部平行艾泽拉斯兽人入侵史,更有邓肯·琼斯的臆想。如果第二部(如果有可能)还是找邓肯来拍,魔兽有可能又变成游戏改变电影的失败之作。
 
作为一个不是魔兽迷的普通观众,我看后的直观感受是:可以打7分,制作特效不错,虽然剧情略微生硬,但不失为一部脱离游戏也容易看懂、看过不后悔的电影。

此外,电影留下悬念,国王死后,洛萨摄政;杜隆坦与德拉卡刚出生不久的宝宝“萨尔”顺河漂流,关于他的命运如何也是留下空白。下一部还是会期待再去看的。
 
不管怎么样,万事开头难。从2006年暴雪决定拍《魔兽》电影,到电影的上映,足足让观众等了10年。

电影拍摄的过程,几经曲折,剧本改了又改,导演换了又换,不可能原味再现。

这里面,必定有商业的考量,它不只是考虑玩家的群体,也是希望拍出一部男女老少都能看懂的电影。这样,市场面才足够广阔。
 
《魔兽》电影的上映,为这个超级IP带来无限的想像空间。有了这部电影的开局,相信后面的系列续集进程会快很多。
 
“魔兽世界”这款游戏,历经10多年的发展,版本也几经改变,老玩家在减少,新玩家增长不快。 《魔兽》系列电影,将为“魔兽世界”焕发新的“热血青春”。

“魔兽世界”,一个世界在等待。由此,它从一款火爆的游戏,形成一个跨形态文化生态链,《魔兽》文化,也将从游戏文化渗透到不同的文化领域之中,影响社会文化的各个层面。
 
毫无疑问,2016年6月8日《魔兽》电影的上映,只是一个开始,它将为“魔兽世界”开启新的“光明之门”,另外,IMAX确实超爽。

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