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从《星际穿越》想到的时空问题

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2016-7-6 12:53:30

我们看过很多电影会牵扯到很多有关时间与空间的理论,他们增加了电影的烧脑程度和可信度,也真实存在,比如如下理论

 

祖父悖论的内容是如果我回到过去杀死了我祖父,那么我也应该不存在。这个悖论可以这么解释:我回到过去杀死了我的祖父出发了另一种选择从而进入了平行世界,在平行世界我所杀死的这个人和我并没有因果关系。

环形使者

环形使者会杀死50年后的自己,然后领一笔可观的退休金退休。囧瑟夫一时疏忽没有杀掉老年的自己(布鲁斯·威利斯)。最后囧瑟夫为了救小男孩自杀,正打算杀掉小男孩的老布也消失了。那么悖论来了:囧瑟夫是为了救小男孩自杀的,可是既然他现在就已经死了,五十年后赶回来杀小男孩的老布到底存不存在?如果不存在就没人杀小男孩囧瑟夫也没必要自杀。这是个死循环的悖论。这也算是个小范围封闭时间线。


 

平行世界——这个源自量子力学。量子力学认为不同的选择会产生不同的平行世界,而不同的平行世界在相互影响和抵消的过程中有可能整合成同一个未来,所以如果从现在返回到过去,有可能回到另外一个过去而不是你本身所经历的过去。当然这些太复杂。

十二猴子(电影、美剧)

男主角为了改变人类命运回到过去,更改过去的事件以影响未来。电视剧中有足够的时间来讲述男主角多次回到过去寻找关键,发现会有不同的过去存在,而且并不确定不同的过去与不同的未来是否一一对应?编剧在来回穿越之间还能自圆其说甚是厉害。


 

蝴蝶效应&涟漪效应:X 战警里有谈到过这两个理论:蝴蝶效应认为一个微妙的动作有可能造成改变世界的效果,而涟漪效应认为再大的改变也影响不到太深远所以改变不了结果。

另外,有的电影喜欢用封闭时间线来讲故事:未来的人被送回过去,改变过去以影响自己所处的未来。X战警、人猿星球、终结者、星际穿越都属于此类型。好处就是时间完全封闭,时间局限性大,比较容易自圆其说。弊端就是再好看的电影反复重启太多次也会无聊。

《蝴蝶效应》男1号的前几次选择都没有造成他想要的结果,对他来说算是一种变相的涟漪效应,而最后一种得到了他想要的结果,对他来讲这是真正的蝴蝶效应。


 

扩展:画家根据数学公式也是可以进行作画的



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