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《冰川时代5:星际碰撞》:和物理学无关的生存危机

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2016-9-15 13:50:08

  2002年的《冰川时代》是我最早接触的电脑动画片之一,在当时能够吸引观众完全是因为剧情。我们现在回头看那部电影,虽和1995年的《玩具总动员》相比已经有了很大的进步,但是画面依然十分粗糙。《玩具总动员》把主角都设定为表面平滑没有毛发的玩具,主要原因就是当时的技术还很难做出有质感的毛发。2001年的《最终幻想》在宣传的时候曾经极力推崇他们做出来的女主角的一头短发,这在当时已经是很大的一项工程,而有趣的是全片也只有女主角有一头长发,其他角色都是板寸头。时隔一年的《冰川时代》有了一些进步,里面很多动物都是带毛的,但是呈现出来依然生硬。他们甚至做不出猛犸象曼弗瑞德的标志性长牙的大弧型,而作为背景的冰川和远处的雪山做得也很粗糙,比现在的一些3D呈现的画面质感还要差很多。

 

  但是那电影在当时还是很吸引我,而且我真的喜欢上那部电影了,之后我开始对这类动画电影有所改观,并看了包括《玩具总动员》在内的很多部同类电影。此后随着技术的不断提高,电脑动画终于迎来了属于它们的时代,到现在传统的平面动画已经很少,而好莱坞动画片基本都以电脑动画为主了。《冰川时代》系列拍到现在也已经到了第五部作品,加入了很多新的人物,我也一部不落地看到现在,说实话很多新角色我已经不记得是什么时候出现的了。

 

  然而和《史莱克》系列相似,《冰川时代》系列到了第五集,已经明显看出其颓势了。《冰川时代5:星际碰撞》最让人批评的地方,就是玩得太大了,已经完全不顾及物理学的常识。由于松鼠奎特的胡作非为,偶然引发了宇宙事件,改变并威胁着冰川时代的世界。为了拯救自己,动物们必须离开家园,想办法化解危机。这又是传统的自救套路,而松鼠奎特在外太空引发危机的那些动作,都完全经不起推敲。因为这个完全没有说服力的起因,就引发了一场末日灾难,显得过于儿戏。

 

  电影画面的质量固然比十几年前的《冰川时代》好很多,新出现的人物也都非常生动有趣,但是故事本身也并没有多大的亮点。猛犸象曼弗瑞德一家是电影故事的核心,曼弗瑞德的女儿已经有了心仪的对象,那头年轻的公象急需得到曼弗瑞德的认可。未来女婿需要在未来丈人面前证明自己,而他却经常显得笨手笨脚,但是我们都知道他最终一定会成功的,因为这是电影惯用的套路。所谓的套路就是我们看到开头就已经能够猜到结果,而电影还在乐此不疲地呈现这一结果,这就让人厌烦了。《冰川时代》系列至此已经跟别的同类动画电影没有区别,都是充满了这样的套路。它将会失去像我这样的观众,实际上我已经觉得没什么特点了。

 

  我发现自从在首部作品时出现人类之后,这个系列就不再出现人类角色了,就好像人类从那个时代突然消失了。没有了人类就没有了像首部作品那样的危机,也就失去了原先想要表达的人与自然和谐共存的主题。我已经彻底放弃《史莱克》系列了,不是因为那故事有多难看,而是我无法理解为什么不让那美丽的公主恢复到以前正常人的那个样子,丑八怪史莱克就一定要配一个丑八怪老婆吗?而对于《冰川时代》我还是没有那么大的厌恶感的,只希望它的故事能够好看一点。

 

热血丹心
2016.9.5

6.6 

冰川时代5:星际碰撞 (2016)

影评(52)

收藏(1956)

冰川时代5:星际碰撞/Ice Age: Collision Course(2016)
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