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来聊聊为什么《爵迹》会一败涂地?!

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2016-11-20 11:10:20

当李安的《比利林恩的中场战事》在全球掀起一场视觉技术革命时,我们似乎忘了就在十月份国内也有一部电影希望在国内掀起一场技术革命,那部电影便是——《爵迹》。


 

当我要看《爵迹》的时候,朋友们是张大了嘴惊呼:这片你也看得下去?

说实话,十月份上映的时候我都去看《湄公河行动》了,还真没去看《爵迹》。当前者在口碑和票房不断攀升的时候,后者已经渐渐被埋没在一片骂声中了,秉着“为什么它会被骂?”的探索心理,我决定还是要一看究竟。


 

《爵迹》最大的卖点,不是它的作者光环,也不是高颜值的全明星阵容,而是“国内首部真人全CG奇幻片”。

CG,中文名为计算机动画,所以你可以理解《爵迹》是一部动画片,只是它拍摄的角色都是由真人扮演,而不是计算机自己生成的。

那问题就来了!采用高颜值的全明星阵容来拍动画片,小四到底在想什么?


 

首先,《爵迹》为什么要采用全CG呢?

无论是看过电影的人,还是小说真爱粉,都知道这是一部奇幻故事,那么在国内特效工业还停留在“五毛钱特效”的基础上,想要营造出故事里那种异世界大陆的视觉效果,无疑采用CG是在有限成本下最合适的方法。

可为什么还要采用高颜值的全明星阵容呢?小四在他的《小时代》上就已经采用了高颜值的全明星阵容,事实证明高颜值确实对当下的少男少女们诱惑力不减。更何况在《爵迹》还引入更具重量级的范爷,其消费粉丝的阳谋一览无遗。


 

 


高颜值,一直是小四主打的效果。除了明星本身的高颜值外,《爵迹》所呈现的画面效果更是到了极致。CG渲染后,人物的肤质更加光滑细腻,身形体格更加修长健硕,大长腿、大胸脯的样子比比皆是。这不仅省去了前期演员要控制体型、画浓妆的需要,更省去后期修图师去修复画质的步骤,可谓是省时省力。

可我不禁怀疑,是否是小四实在太闲了,全明星的阵容被拿来做动作捕捉技术,是不是有点多此一举?与其让演员们胡蹦乱跳,不如直接拿面部原型后来合成,岂不是效果更佳?何必赶鸭子上架呢!


 

《爵迹》为什么被吐槽到极致?

既然是利用CG技术,可《爵迹》做出来的画面是怎么样的?

大量昏暗的镜头、色调基本保持在黑灰白上,这样的画面别说在本就昏暗的3D影厅了,连在自家用屏幕看2D都要调到最高亮度,才能勉强看清。


 

 

再看看《爵迹》的画面内容,除了全明星的颜值外,其他物体还真秉持着“美丑极致对比”的原则。外围场景能做得有多破就多破,怪兽能做得有多丑就有多丑,可当你想看看全明星的颜值时,一群面瘫脸是打了多少玻尿酸失败?别告诉我当时拍摄的时候在脸上贴了多少侦测点,我觉得那更像是贴痘痘贴。

这样的画面,再搭配上简直无法直视的剧情设定,不吐槽恐怕都已经是大恩了。

再看看《最终幻想15》,同样是全CG的画质,人家花了两小时做出一个游戏片头,但是做出来的效果,无论是物体还是人物,亦或是特效场景都是极为逼真,尤其那辆奥迪R8的效果已经做到了以假乱真。有没有用心,其效果是立竿见影的。


 

当《爵迹》片尾揭示了一场风暴的开始,才发现奇幻版《小时代》序列才刚刚开始。但就凭着这样的故事背景,没有奇幻氛围的国内市场接受起来比起《小时代》难的不止一个级别,更别说如同页游宣传片的画质了。

《爵迹》虽然为了自身需要开创了“国内真人全CG”的先河,但除了高颜值的明星阵容外,还真的没有啥拿得出来手的东西。毕竟观众也不是傻子,CG这种东西虽然少有,但多少还是见过的。



如果下部《爵迹》还想要翻身,那么搞好细节是必不可少的。可问题就来了——还会有下部吗?

4.3 

爵迹 (2016)

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爵迹/L.O.R.D(Legend of Ravaging Dynasties)(2016)
本话题来源于日志:http://i.mtime.com/8015681/blog/7986287/
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