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《安德的游戏》:作者参与编剧真的好吗?

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2016-8-11 8:57:11

 

这些天新出炉的电影《盗墓笔记》成了影迷们热议的话题,吐槽声明显多于喝彩声,各电影网站的评分即是最好的反映。本人没有看过原著,也没有凑热闹去电影院看影片,因此不予置评。纵观大多数差评,总结起来无非两个重点,一是剧情、一是特效。特效囿于制作时间和费用,烂也情有可原。然而剧本是原著作者南派三叔亲自上阵参与编写的,为何还会受到那么多吐槽呢?作为啥也没看过的我,暂时还没有发言权,但有一点可以肯定的是,优秀的作者并不一定就是优秀的编剧。

 

在这点上,《盗墓笔记》并不是个案。远一些的有《哈利·波特》,八部水平参差不齐、又臭又长的系列影片早已证明了J.K.罗琳绝非编剧的料。而近一些的例子则有我刚刚看过的《安德的游戏》,其原著小说是囊括了雨果奖和星云奖这两大科幻小说界最高荣誉的经典作品,可是由作者奥森·斯科特·卡德负责担纲编剧的电影却不尽如人意,口碑与票房都不甚理想。我没有读过原著,但就影片而言,至少在剧情方面存在着诸多致命伤,直接影响到了电影的整体质量。


 

首先是故事背景欠缺交代。众所周知,大部头的长篇小说改编成两个多小时的电影本就不是件容易的事,必要的浓缩和取舍是怎也免不了的。问题是要砍去哪些内容,既保证了故事的精炼流畅,也让没看过原著的观众不至于一头雾水,这是最基本的前提。在观看《安德的游戏》的过程中,有几个疑问至始至终萦绕着我——为什么人类要训练那么多孩子?为什么非得让孩子来指挥舰队作战?我看不出舰队中的成年人军官有多么不济,也看不出主角安德有什么超乎寻常的地方。而且上次战争的英雄雷汉也还健在,为什么派不上任何用场?从背景中我找不到足够的理由。虽然你可以说故事就是这么设定的,但显然这说不服我。

 

其次是故事结构混乱失衡。卡德没有花精力交代故事背景,反而把大把时间用在了安德在战斗学校的训练和生活上。更可笑的是,这一大段故事絮叨了半天只说了两件事情:跟同学相处以及无重力对战训练。前者拖沓狗血,后者毫无亮点,几乎就沦为了一出青春校园剧。同时,与虫族大战的高潮部分却被挤压得囫囵带过、草草了事。这里顺带吐槽一下特效,借助孩子们操作电脑游戏的平台,居然将原本恢宏壮阔的太空战争制作得极为敷衍,尤其是虫族的飞船只有一个轮廓罢了,所谓战争亦不过是一堆杂乱无章的光线和爆炸。故事不行就算了,好歹你也让我看一点特效啊。


 

最后是人物塑造稀松平常。那些配角就不提了,一个个呆板粗糙,平白浪费了哈里森·福特、本·金斯利这样的好演员,即便作为主角的安德也并不出彩。我看了一些关于原著小说的介绍,安德是一个具有超常智慧和心智的神童,并在成长过程中形成了冷酷坚定且略偏黑暗的人格特征,但影片没有对此进行重点刻画,或者说影片里的「安德」并不是小说里的「安德」,也就导致了上文说到的很难让我信服这样的一个孩子居然会被委以拯救人类的重任。小演员阿沙·巴特菲尔德很努力,眼神表情都有了,可惜这个「安德」看起来还不够成熟,把人类最后的希望寄托在这样的孩子身上,怎么看怎么不靠谱。

 

回到作家参与编剧这个话题。应当这么说,同样是文学创造,小说和剧本完全是两码事,小说的表现手法重在叙述,剧本的表现手法重在对白。平时作家可能习惯了以叙述的方式来讲述故事、描述人物,一旦转为要用对白来建立故事与人物就会颇为别扭,特别在描写和剖析人物心理方面显然是剧本的一大短板。巧合的是,《安德的游戏》恰恰就是以描写安德成长历程中心理变化为重点的小说,看小说时或许会惊心动魄、酣畅淋漓,可在荧幕上却很难充分表现出来。事实上,这类小说本就不太适合改编成电影,或者索性另起炉灶换一种简单粗暴的方式来拍会更好一些,总比现在这样不温不火、不文不武的戏要爽气得多。


标签: 科幻(3015) 小说改编(229) 阿沙·巴特菲尔德(18)

7.1 

安德的游戏 (2013)

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安德的游戏/Ender's Game(2013)
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