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【蝙超大战】《蝙蝠侠大战超人》留给DC的10个经验教训

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2016-8-13 19:48:13

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

几个月前,本该炫耀打开DC新电影宇宙的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》还未公映口碑就已一塌糊涂,最终全球8.75亿美元的票房也难称喜人,接下来何以为继DC一时不知所措。

最终DC和华纳兄弟组成了全新的DC电影事业部。表面上这是为了监督他们未来电影的发展,但很明显,这一举动是《蝙蝠侠大战超人》反响不佳的直接回应。

高层试图挽回颓势导入正途,这是一个令人鼓舞的迹象,但如果他们认为所有这一切只是需要一些更有创意的监督,那么他们就大错特错了。《蝙蝠侠大战超人》的问题很多,DC需要持续证明他们已经从自己的错误中学到了经验教训。

对于影迷来说好消息是,实际上这些问题很多都可以在未来的电影里得以修正。虽然最近的《自杀小队》修正的有点过火,前期评论依然不佳(但票房成绩似乎证明影片至少赢得了粉丝的认可),但此后,像《神奇女侠》和《正义联盟》这些DC电影应该不可能再辜负影迷的期待。

《蝙蝠侠大战超人》及时为DCEU敲响了警钟,但如果他们想要赢回影迷的信任,他们需要的不仅仅是一个新的电影部门。希望他们最初的失败会为我们期待已久的电影宇宙铺平道路。

10.优先合理塑造人物

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

影迷们特别反映这部电影最大的问题之一是以一种引人注目的方式忠实地塑造主要人物,但一再失败。超人忧郁又愤怒,雷克斯·路瑟过于亢奋,露易丝·莱恩其实什么也没做。单个角色塑造失败,令人沮丧,但总体都不行,那是因为它成了一种模式。

无论多么好的故事或表演,如果一部电影塞满了失败的角色,那么它终究是一场灾难,《蝙蝠侠大战超人》就是证明。

简而言之,整部电影似乎只不过是为了讲述一个关于权力在社会中的作用和政府应该如何处理超级英雄的故事。实际有问题的英雄可能是任何人,而结果影片里大部分角色都未表现有应有的状态。

主要角色蝙蝠侠和超人应该是故事的出发点,情节应该立足于他们的行为活动。DC应该认识到,只要塑造了更令人信服的主角,许多情节安排自然会水到渠成。

老实说,这一点真的没那么难实现。所有主要角色在漫画里都有丰富的神奇故事,他们只要抓住一点点人物的精髓与特质,影片就会大不一样。

9.限制扎克·施奈德的影响

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

由于缺少一个像凯文·菲戈一样有远见的制片人为DC 掌舵,扎克·施奈德莫名其妙获得了类似的权力地位。他的思想指导着DCEU,但由他的愿景主导的两部电影都差强人意。幸运的是,似乎 DC 已经在找办法解决这个问题了。

DC电影现在开始由华纳兄弟公司的杰夫·约翰和琼恩·伯格负责,有效地接手了斯奈德总制片人的角色。同时,本·阿弗莱克也将更多地参与到《正义联盟》的幕后——这一举动可能是为了进一步限制斯奈德对下一部正在拍摄的DC电影的影响。

这样很好,但是如果《正义联盟》依然像《蝙蝠侠大战超人》,DC就需要认真考虑他们的决策了。

由于拍摄的时间安排,直接剥夺斯奈德的导演职位是不可行的,但他们需要继续想方设法弱化他,将接下来的电影带入新的方向。无论是另找别人掌舵此前所谓的《正义联盟2》,或者直接让其中一个新制片人亲自接手,DC都需要密切留意此前一直过分器重的宠儿。

到目前为止,他们在这方面做的很好,但仍然有待观察他们究竟能约束斯奈德到什么程度。

8.情绪化高潮需要铺垫强化

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

打造一个电影宇宙一开始所固有的缺陷之一就是观众根本就不在意、不够了解这些角色。不同与 MCU的英雄,他们多年来已经有了大量的电影做铺垫,而对于蝙蝠侠和超人,至少这一版本里仍是新面孔。

尤其是,像"玛莎"这一幕所暴露的问题需要高层重新审视。《美国队长:内战》里也有类似的场景,但它达到了高潮的效果,因为漫威已经花了几年时间来塑造钢铁侠与队长之间的关系。

那部电影由此将情绪推向高潮。相反,蝙蝠侠和超人的关系在影片中很大程度上是子虚乌有的,因此,那种情感联系未能对观众产生预期的效果。

随着时间的推移,观众熟悉了人物后,这些问题可能就消失了。但这里的关键不是让DC放弃在他们的电影里表达情感,而是找到更合理的方式做这件事。

一旦我们更多了解了这些角色,这些事件就会开始感觉更自然,影迷就会享受这些情绪化的时刻。DC需要进一步着力于人物塑造,否则任何角色遭遇任何事情,影迷都不会在乎,这些高潮也将会继续落空。

7.营销需要低调一点

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

无论电影的实际质量如何,都要靠营销把电影票卖给观众。对于《蝙蝠侠大战超人》来说,讲述两个世界上最有名的英雄互相争斗应该不难卖。然而,这部电影没有获得应有的票房成绩,部分是因为其中一些最大的秘密看点已经提前几个月被营销广告曝光了。

特别是影片的一系列预告片大受批评。观众都怕在影片还没上映之前,大多数的电影内容已经被剧透了,现在回过头来看,他们的担忧是正确的。从毁灭日的曝光到蝙蝠侠和超人的大战都予以了很详细的展示,结果留给电影本身的惊喜并不多。

<蝙蝠俠對超人:正義曙光>台湾预告片

这种情况显露的越少反而能达到更好的效果,DC营销将来的影片时需要意识到这一点。角色和品牌应该一开始就是一个卖点,并不需要把每个看点都显露出来,硬塞给观众说服他们进电影院。

如果他们继续这种营销策略,观众将会明白,其实无需去看电影,因为预告片已经展示了一切。而DC新电影《自杀小队》则到了另一个极端,其预告片中给出的很多提示和情节,影片里根本没有呈现。不过,《自杀小队》的一系列预告片在不剧透整体信息的基础上,确实达到了超凡的效果。

如果未来的电影他们能够保持这种策略,那么就不必担心了。

6.避免情节漏洞

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

《蝙蝠侠大战超人》最令人沮丧的一个方面就是其中情节漏洞数量惊人。感觉大部分情节发展都经不起仔细推敲,整部电影强加于人,很难令人信服(即使推出了加长版,依旧问题重重)。

例如,为什么有人会相信超人在非洲枪杀那些人?为什么超人不能简单地告诉蝙蝠侠雷克斯·路瑟绑架了他母亲,从而避免两败俱伤?蝙蝠侠如何算准了他向超人宣战的时候,恰好路瑟会将超人派过来?

类似的问题还有更多,但这正好反映出了DC迫切需要用更加挑剔的眼光看待他们的故事,并留意为了讲述他们所需的故事是不是操之过急了。

也许罗素兄弟提供了一个好的方法。他们分享称使《美国队长》系列电影成为"诚实预告片"的诀窍就是不加入任何愚蠢的情节技巧。这听起来像一种没头脑的做法,但很有效,DC应该明智地学习如何效仿。

方法很简单,只需稍加用心剖析剧本,推敲主要剧情节奏背后的逻辑,今后DC完全可以避免这个简单的问题,如果听之任之,它会大大减弱他们的故事。

5.知道如何借鉴漫画

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

有如此丰富的素材可供借鉴,那么改编多少、有多忠于原作,就成了很多漫画电影都要面对的一个常规问题。《蝙蝠侠大战超人》似乎也纠结于这一点,在极端的忠实性和离奇的创意之间不断波动。

有些时候,这部电影感觉就像直接改编自《黑暗骑士归来》 ,哪怕只有一分钟,也令人欣喜,没有人愿意看到把完全相同的东西从漫画里复制到银幕上。

反过来,电影的绝大部分根本没让它感觉就像一部漫画改编电影。影片太过严肃,试图描绘一个现实的世界,而失去了漫画那种令人热爱的乐趣和兴奋感。

如果DC 想要最有效地利用漫画,他们改编的时候就需要努力找到一个中间立场。在能够保证兑现漫画的同时,他们也可以添加一些新的东西,但他们需要自始至终始终如一地做到两者兼顾。应该减少这种把漫画作为敲门砖又避免完全受其限制的摇摆立场。

虽然他们未来的电影不需要让人觉得公式化,但针对如何改编漫画确立一个常用而有效的倾向,不可否认将有助于他们即将到来的影片。

4.小幽默很重要

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

一句话,《蝙蝠侠大战超人》没乐趣。一部讲述两个标志性超级英雄对抗一个邪恶天才的电影大片,没有让人感到非常有趣。这部电影迫切需要一些轻浮的风格来完善整体的黑暗基调,打破那种感觉的一个简单方法就是加入一点点的幽默感。

虽然观众肯定接受DC 电影里的成人内容,但这并不意味着他们希望在一部漫画电影里从头到尾只看倒人胃口、过分生硬的剧情。还有很多其他的电影,DC只需要稍微转变一点点他们的基调,就能正确吸引到他们的目标受众群体,给予更多他们想要的东西。

许多人常常抱怨漫威的轻喜剧基调,DC当然并不需要过分喜剧化。我们不需要一部蝙蝠侠主演的喜剧,但其中的角色不要一直过分严肃就没好了。不时开个玩笑,可以帮助这些英雄更人性化,也可以暂时使观众脱离这个令人沮丧的现实。

似乎DC已经认识到这个问题,虽然《自杀小队》很凌乱,但传闻《闪电侠》的基调会更轻松,这意味着他们可能意识到了,所有电影都是黑暗抑郁风格,观众们已经有些厌倦了,他们需要做出改变去适应。

3.正确处理反派

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

一部伟大的超级英雄电影的关键之一就是拥有一个强大的反派。《黑暗骑士》的小丑或者《复仇者联盟》的洛基是最好的例子,他们证明了令人难忘的坏蛋可以提升整个影片。

在这方面,DC凭借《钢铁之躯》里的佐德将军,开辟了一个非常良好的起点。佐德不是一个完美的人物,但是他仍然非常有趣,这表明他们打造反面人物的思路还是对的。

不幸的是,《蝙蝠侠大战超人》似乎又倒退一大步。雷克斯·路瑟和毁灭日都出乎意外的差劲,不只是因为他们不够忠实于漫画,而且因为整体都很枯燥、角色塑造乏力。

对于今后的反派,像贾里德·莱托的小丑(备受期待,可惜在《自杀小队》中出场不多),和未来的荒原狼和达克赛德等,DC需要认真行动起来,不仅使其令人信服,还要令人生畏,不仅要把他们打造有血有肉角色,还要有可信的动机——不只是借口,推动情节向前发展。

如果他们下一次还是没能做好这一点(在反派做主角的《自杀小队》中,其反派也是差强人意),英雄所面对的敌手毫无没有威胁可言,那么就只会让观众觉得不值得浪费时间。如果DC能够再震反派雄风,那么,未来的每一部电影都将会有观众真的在乎的危险存在。

2.别让主角无所事事

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

据报道,作为这部电影男主角之一,超人令人难以置信的只有 43句台词。往往其他角色谈话时,他总是悲天悯人的沉默以对。而当不需要沉默示人的时候,他在电影中大部分时间其实什么也没做,保持低调,等待别人推他入戏。

典型的例子就是,最后因为雷克斯·路瑟的操纵,他才真正开始有所行动。在这部电影中他的角色似乎没有做过任何他自己主动想做的事情,对于一个超级英雄来说,他应该更加积极主动一点。

相反,蝙蝠侠被安排了很多事情要做,但他的所有行动都完全浪费在一个有缺陷的追求上了。从一开始,我们都知道大战超人毫无意义,他们会成为盟友,所以很难称他花了整部电影的时间去为一场虎头蛇尾的战斗做准备有多好。

DC不能继续以这种方式处理他们的英雄,而需要寻找新的方法使其主角卷入故事之中并采取实际行动。无论是给予他们更多的台词,更多的表演机会,或者更令人信服的目的,不管是任何方式只要把他们放在最显眼处,就会使他们的影片感觉更引人注目,更精简流畅。

1.不要塞进去过多内容

《蝙蝠侠大战超人》带给DC的10个教训

想要在一部电影里建立起整个电影宇宙,这是一个艰巨的任务,不可否认《蝙蝠侠大战超人》屈服在了这种压力下。漫威的《钢铁侠2》也曾发生过同样的事情,DC需要认识到他们的电影不能承担如此沉重的负担,不可能在填充了所有彩蛋和设定之后依然保持强烈的叙事性。

DC 的电影需要首先关注自己。《闪电侠》就应该讲述闪电侠,《神奇女侠》就是讲述神奇女侠。一旦这些核心角色的影片成功了,然后就可以加入一些其他看点助长扩展宇宙。

《蝙蝠侠大战超人》却反其道而行,所以遭到了长篇累牍的次要情节的反噬。例如蝙蝠侠噩梦和正义联盟介绍之类,感觉并不应该出现在这里的片段,不仅偏离了主体叙事,还破坏了影片的其余部分。

虽然目前DC打造电影宇宙一时不得要领,但有经验教训可供学习,希望下几部电影不是其未来版图的预告片,而是确实不负期待的精彩影片。除了剪辑需要更加用心、少一些多余的场景,DC要想未来的每一部电影都像一个完整的故事,还有很长的路要走。

你认为经过《蝙蝠侠大战超人》之后DC有学到什么吗?你认为他们还应该汲取这部电影的哪些成功经验或错误教训?欢迎留言评论,与大家分享。

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蝙蝠侠大战超人:正义黎明 (2016)

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蝙蝠侠大战超人:正义黎明/Batman v Superman: Dawn of Justice(2016)
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hi,boy,give me the cube

楼主

2016-9-25 12:43:20

加多很美

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1 楼

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