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《怪兽公司》:怪蜀黍与小萝莉的那点事

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2014-3-10 10:20:17

第4部皮克斯动画长片。四项奥斯卡提名(最佳动画片、最佳原创歌曲、最佳配乐、最佳音效)。进入IMDB的top250。

跟《玩具总动员》的设计稍有相似,都展现了一个儿童身边的未知新世界;事实上本片最初的一些构想也正是在《玩1》制作时萌发的。剧本在几年酝酿的过程中经历数次大改,最后的定稿是关于一个吓人的怪兽与人类小女孩建立忘年交的故事。怪兽的城市需要能源,其来源之一就是人类小孩的尖叫;片名的“怪兽电力公司”能制作出人类世界中每扇门的镜像门,于是它的员工们可以从指定儿童的衣橱门中跑出来吓他们,收集叫声后再原路返回。有趣的是,如果他们走的时候忘记关门,小孩就可能穿过门来到怪兽世界,而这将使整个城市如临大敌。反正具体的规则设定无非是为了剧情需要,基本没有大破绽就行。皮克斯的创新能力毋庸置疑,观众也就津津有味的欣赏着它的奇思妙想和天马行空。本片的煽情因素集中在Sulley和Boo之间,尤其是中间误以为被当垃圾处理和最后的碎门永别两段,前者搞笑,后者催泪。人物的成长体现在大眼仔Mike回头是岸力助基友,以及小女孩战胜恐惧痛扁Randall;相比之下主角Sulley的变化倒是不大,他的转变要等到12年后的前传《怪物大学》中才会体现。此外,“怪物吓人也怕人”的事实大概有助于儿童克服恐惧感;政府对“儿童是天敌”的宣传体现了舆论控制的威力;而寿司店目击者夸大其词的证词则支持了弗洛伊德的心理防卫机制(defense mechanisms)理论。《玩具总动员》中的人类是个小男孩,本片则是小女孩,而且年纪更小,更懵懂和依赖。她穿上怪兽装的形象萌倒众生。至于五花八门的怪兽,这对皮克斯小菜一碟,大概众RPG游戏也给了他们不少灵感吧。

本片口碑不错,票房也喜人。全球狂揽5亿多刀,一度超越《玩2》成为最卖座动画片第二名。我看得版本在片尾没有NG花絮,是个遗憾。而主题公园、电游、漫画等衍生品则非我所爱。

为了真实刻画众怪物身上的皮毛,皮克斯专门启动了一个科研项目来开发模拟毛发和布料的算法。最后的效果当然震撼,但如果你听说拥有两百多万根体毛的Sulley的每一帧动画都需要12小时来生成,一定会感慨台上一分钟,台下十年功。

第74届奥斯卡首次设立了最佳动画片的奖项。当年三部影片提名,可惜本片输给了同样以怪物做主角的《Shrek》,未能享受第一部奥斯卡最佳动画的殊荣。另外在安妮奖上本片也全面败给《Shrek》,眼睁睁看着对手捧走包括最佳动画片在内的八大奖项。皮克斯与梦工厂的较量从此开始,这对动画迷们来讲却是福气。

为前三部皮克斯动画谱曲的Randy Newman再次受命,而那首不算知名的片尾曲《If I Didn't Have You》终于为他赢得了一座小金人。这个奖项打破了他此前15次(一说18次)提名奥斯卡都铩羽而归的纪录,在上台领奖时,以讽刺作品出名的他不改本色的说:我不需要你们怜悯;感谢你们羞辱了我那么多次;我没有准备获奖感言;我居然是靠这(首歌)得奖……

John Goodman和Steve Buscemi这两个科恩兄弟的御用演员本次分别为正反派主角配音。为大眼仔配音的则是Billy Crystal,他上次拒绝了巴斯光年的角色后悔不已,这次自然不会重蹈覆辙。三人也联袂在12年后问世的前传中回归。

8.3 

怪兽电力公司 (2001)

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怪兽电力公司/Monsters Inc.(2001)
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