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这部《E.T.》编剧的遗作,让人看到CG要怎么玩才高级

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2016-10-15 20:32:03

文/满囤儿


        CG不过是一种画面技术而已,即便是耗费同样的巨资,也会有的人用得差有的人用的好。用的差的人即便全片都是CG,也会被观众骂个狗血喷头;用的好的人即便观众看不出哪里用了,也会因为看片时的感动而赞叹不已。斯皮尔伯格无疑是个懂得如何把技术运用好的大师级导演。他的《大白鲨》、《外星人E.T.》、《侏罗纪公园》、《人工智能》、《丁丁历险记》都采用了当时最顶尖的视觉技术,可是被后世称道的都绝不仅止于技术。他的新作《圆梦巨人》是其合作过的编剧梅丽莎-马西森人生的最后一部剧本。这个剧本又给他提供了幻想的空间,把CG玩得高级无比。



        梅丽莎-马西森之前和斯皮尔伯格合作过《E.T.》----一部技术隐藏于故事中的典范。在影片上映前,大家都在关心斯皮尔伯格怎样在视觉上还原一个能够让人信服的外星人。流出的剧照一而再再而三地让观众期待,期待一个真实的可以触摸的外星伙伴。大家坚信这将是一部技术里程碑,然而电影上映后,几乎所有人都不再去关心技术指标上的突破。因为他们都被那充满童心的故事深深打动。无论男女老少,都在电影中找到了逗乐自己的趣味和感动自己的情怀。这才是对技术的完美驾驭!

        斯皮尔伯格通过技术革新而屡创票房纪录,惹得后辈人心痒难耐。他们也想复制其成功,以为做了第一个吃螃蟹的人,就一定能赚到盆满钵溢。可悲催的是,内地不少打着技术第一次的电影,如第一部真3D的《白狐》、第一部全真人捕捉的《爵迹》,都因为故事上的孱弱而让技术的应用显得十分多余。原来,技术必须要为故事服务,没有梅丽莎-马西森的故事,斯皮尔伯格的技术就没有高级起来的空间呀。

        梅丽莎-马西森已经于去年过世。《圆梦巨人》成了她人生的最后一部剧本作品。作为老朋友兼最懂她的人,斯皮尔伯格当然义不容辞地将其拍摄了出来。尽管《圆梦巨人》改编自罗尔德-达尔的儿童文学,已经属于上个世纪的流行,在当下青少年文学改编盛行的环境下,这种睡前故事显得有些战斗力有限,但是斯皮尔伯格再次用尖端的CG技术,为成人和孩童们共同打造了一个新奇且信服的魔幻梦境。

        在这里,巨人比奥丁的王爵们更加逼真。他们的每一个表情都让人感到自然准确,动作流畅复杂,并且和真人的互动无缝衔接。巨人国的故事不仅有热血沸腾的战斗、危机四伏的隐藏,更有流光溢彩的梦精灵。斯皮尔伯格的童心再次爆发,巨人&萝莉的冒险给人们带来回归本心的勇气。在这里,现实和幻想间的壁垒被完全打破。看着柯基犬喝了噗噗水后,彷如坐了火箭一般“提速”,相信合家观赏的你们,会一致发出会心的笑声。

标签: 小说改编(212) 奇幻片(16)

7.0 

圆梦巨人 (2016)

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圆梦巨人/The BFG(2016)
本话题来源于日志:http://i.mtime.com/1031444/blog/7980661/
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